//
//	imgボタンのマウス操作関連JavaScript
//		Dreamweaverが出力するコードらしい
//

function MM_preloadImages()
{ //v3.0
	var d=document;
	if(d.images)
	{
		if(!d.MM_p)
			d.MM_p=new Array();
		var i, j=d.MM_p.length, a=MM_preloadImages.arguments;
		for(i=0; i<a.length; i++)
			if( a[i].indexOf("#")!=0 )
			{
				d.MM_p[j]=new Image;
				d.MM_p[j++].src=a[i];
			}
	}
}

function MM_swapImgRestore()
{ //v3.0
	var i, x, a=document.MM_sr;
	for( i=0; a&&i < a.length && (x=a[i]) && x.oSrc; i++ )
		x.src=x.oSrc;
}

function MM_findObj(n, d)
{ //v4.01
	var p,i,x;  
	if(!d)
		d=document;
	if( (p=n.indexOf("?")) > 0 && parent.frames.length )
	{
    	d = parent.frames[n.substring(p+1)].document;
		n=n.substring(0,p);
	}
  	if( !(x=d[n])&&d.all )
		x=d.all[n];
	for( i=0; !x&&i<d.forms.length; i++ )
		x=d.forms[i][n];
	for( i=0; !x&&d.layers && i<d.layers.length; i++)
		x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
	if(!x && d.getElementById)
		x=d.getElementById(n);
		return x;
}

function MM_swapImage()
{ //v3.0
	var i, j=0, x, a=MM_swapImage.arguments;
	document.MM_sr = new Array;
	for( i=0; i < (a.length-2); i+=3 )
		if( (x=MM_findObj(a[i]))!=null )
		{
			document.MM_sr[j++]=x;
			if( !x.oSrc )
				x.oSrc=x.src;
				x.src=a[i+2];
		}
}

